LCD háttérvilágítás javítása

Oct 27, 2021

Van egy egyszerű módszer az általános nagyfeszültségű rúddal történő tesztelésre. Először tesztelje a lámpát, hogy ellenőrizze, hogy a problémát a lámpa okozza-e. Ha nem, cserélje ki a nagyfeszültségű rudat. A legegyszerűbb módja a nagyfeszültségű alkatrész javítása. Sok oka van, például a nagyfeszültségű tekercsek.

Bontsa ki az összeset

Jelenleg a piac tele van LCD monitorokkal, és az LCD monitorok karbantartása nehezebb, mint a CRT monitoroké. Ez a cikk az LCD-monitor karbantartásával kapcsolatos ismereteket és technikákat ismerteti. A folyadékkristály a szilárd és a folyadék közötti anyag. Ez egy szabályos molekuláris elrendezésű szerves vegyület. Ha melegítjük, akkor átlátszó folyékony halmazállapotban jelenik meg, ha pedig lehűtjük, akkor kristályos részecskékből álló zavaros szilárd halmazállapotú lesz, amely folyadék és kristály jellemzőkkel bír, ezért nevezik"liquid kristály".

A folyadékkristályos kijelző elve egyszerűen az, hogy a két elektróda közé helyezett folyadékkristályt energiával látják el, és a folyadékkristály-molekulák elrendezése megváltozik, amikor az elektródákat feszültség alá helyezik, ezáltal megváltozik az áteresztett fény optikai útja, és megvalósul az elektródák vezérlése. kép. A TFT folyadékkristály panel felületvédő üvegből, háromkomponensű színes szűrőlemezből, polarizáló lemezből, az üveghordozóra felvitt FET tranzisztor (vékonyréteg tranzisztor) elektródából, folyadékkristályból és az üveghordozóra is felvitt közös elektródából áll. Az alsó réteg polarizáló lemezből, háttérvilágítási lemezből (fényvezető) és háttérfényforrásból áll. Az alsó rétegből áramlik be a fény, amelyet a folyadékkristály és a polarizáló lemez vezérel, a színes kép pedig a szűrőlemez segítségével jön létre.

Fizikai felépítésük szerint az elterjedt folyadékkristályos kijelzők a következő típusokra oszthatók: TN, STN, DSTN három folyadékkristály passzív mátrix LCD, alapelvük lényegében megegyezik, a különbség az, hogy az egyes folyadékkristály-molekulák csavarási szöge kicsit más. Közülük a DSTN-t (általános nevén"pszeudo-color") széles körben használták a korai notebook számítógép-monitorokban és kézi játékkonzolokban, de mivel külső fényforrásokat kellett kölcsönöznie a képek megjelenítéséhez, nagy alkalmazási korlátok, de ezek a korai fényvisszaverő egyes színes vagy színes LCD-k háttérvilágítás nélkül vékonyabbak, könnyebbek és energiatakarékosabbak. Ha technikailag meg lehet újítani, ezek a dolgok továbbra is nagyon hasznosak kézi számítógépeknél és játékkonzoloknál. A TFT vékonyréteg tranzisztoros aktív mátrix LCD ma a folyadékkristályos kijelzőink fő áramköre. Előnye a gyors képernyőreakció, a jó kontraszt, a nagy fényerő, a nagy betekintési szög és a gazdag színek.

Mindenki tudja, hogy a TFT folyadékkristályos kijelző minden pontja három részből áll: piros, zöld és kék. Általában egy 15 hüvelykes TFT folyadékkristályos, 1024x768 felbontású TFT-kijelző pontosztása körülbelül 0,30 mm. A TFT folyadékkristályos kijelző abban különbözik a CRT kijelzőtől, hogy rögzített felbontású. A képminőség csak a megadott felbontás mellett a legjobb, más felbontás mellett pedig nagyítás vagy tömörítés formájában is megjeleníthető a kép.

Ezenkívül meg kell jegyezni, hogy a hagyományos kijelző elektronágyút használ az elektronsugarak kibocsátására, amelyek sugárforrásokat generálnak, amikor a képernyőt érintik. Meglévő termékeit technológiája ugyan jelentősen továbbfejlesztette, de a sugárzási károkat folyamatosan csökkentik, de ez még mindig lehetetlen. Radikális gyógymód; és az LCD monitorok nagyon alacsony sugárzással rendelkeznek. A hagyományos kijelző képernyője foszforokat használ, amelyek a foszforokat elektronsugárral ütve jelenítik meg. Ezért a kijelző fényereje világosabb, mint a folyadékkristály átlátszó kijelzője, és a betekintési szög sokkal jobb, mint a TFT folyadékkristályos kijelzőé. A kijelző reakciósebességét tekintve a hagyományos kijelző műszaki előnyeinek köszönhetően igen jó válaszidővel rendelkezik.

Hogyan ítéljük meg, hogy a háttérvilágítás sérült

Maga a folyadékkristály nem bocsát ki fényt, képének megjelenése és fényerejének beállítása a háttérvilágítás fényerejének beállításától függ. Amikor a folyadékkristályos kijelző működik, a háttérvilágítás által kibocsátott fény áthalad a folyadékkristályos képernyőn, hogy visszaverje a folyadékkristályos képernyőn megjelenő képtartalmat az emberi szembe. Csak ezután láthatjuk a folyadékkristályos kijelzőn megjelenő szöveget és képeket. Ha a háttérvilágítás megsérül, nem lesz fény, és'jelenleg nem látunk semmit. Ha azonban figyelmesen figyeljük az LCD képernyőt, halvány képet fogunk látni az LCD képernyőn, ami azt jelenti, hogy a háttérvilágítással kapcsolatos áramkör megszakadt. Ha a háttérvilágítás áramköre sértetlen, és probléma van a kijelző áramkörével, akkor az LCD képernyő mögül élénk fehér fényt fogunk látni. A folyadékkristályos kijelzők hibáinak többsége háttérvilágítási áramköri vagy tápellátási probléma. A háttérvilágítás áramkörének meghibásodásának legvalószínűbb oka a gyorsítótekercs belső rövidzárlata vagy szakadása.

Először külön kapcsolja be az LCD-t, figyelje meg a hibajelenséget, hogy fennáll-e a fent említett hibateljesítmény. Ezután csatlakoztassa a jelvezetéket a gazdagéphez, kapcsolja be a kijelzőt, és figyelje meg, hogy a kijelző tápellátásjelzője mindig zöld-e, és van-e kép az LCD képernyőn (bár a háttérvilágítás sérült, halvány képet fog látni gondos azonosítás révén).

Miért tűnik foltosnak az LCD képernyő?

A színfoltok megjelenésének két lehetősége van. Az egyik az, hogy az LCD-képernyő részlegesen feszültség alatt van, ami nagy területen halott pixeleket eredményez. A másik a meghajtó képernyő kábelének rossz érintkezése.

Mi az a nagyfeszültségű tábla?

A nagyfeszültségű tápegység kártya felelős az LCD lámpáinak áramellátásáért. A kisfeszültségű egyenáramú tápegységet nagyfrekvenciás nagyfeszültségű tápegységgel alakítja át a lámpák világításához. Ez egy teljesítmény átalakító eszköz, és hajlamos a hőtermelésre, ezért hajlamosabb a sérülésekre. A sötét képernyő gyakran a nagyfeszültségű tábla törött!

Valójában a nagyfeszültségű kártya kapcsolóüzemű tápegység, de a közönséges kapcsolóüzemű tápegységhez képest hiányzik belőle a következő fokozat egyenirányító és szűrése, és a nagyfrekvenciás és nagyfeszültségű átalakításra koncentrál. Az alaplapon lévő alacsony feszültségű egyenáramot (általában 3–14 V) egy kapcsolón keresztül nagyfrekvenciás váltakozó árammá alakítja, majd egy nagyfrekvenciás transzformátoron keresztül felerősíti, hogy elérje a lámpa meggyújtásához szükséges feszültséget. A nagyfeszültségű kártya áramellátása és jelei az alaplapról származnak. Általában több vezeték csatlakozik az alaplaphoz: tápegység V+, tápfeszültség G, kapcsolójel S és fényerőjel F (egyesek nem). A számítógép bekapcsolásakor tápellátást kap, az S kapcsolójel elindítja a kapcsoló rezgőkörét, a kapcsolócső működik, a transzformátor végrehajtja a feszültségnövelést, a lámpacső világít. A nagyfeszültségű kártya sérülékeny alkatrészei főként rezgőáramkör-komponensek, kapcsolócsövek és nagyfeszültségű csomagok.

Az LCD kijelző interfész osztályozási szabványának bemutatása

Elméletileg, mivel az LCD-kijelzők tisztán digitális eszközök, a digitális interfészek elkerülhetetlenül felváltják az analóg interfészt. A legtöbb piacon lévő LCD-kijelző azonban jelenleg analóg jelinterfészt használ. Az alapvető ok a normák és szabványok következetlensége.

Jelenleg fokozatosan egységesítik a digitális interfészek műszaki szabványait. Egyre több kijelzőchip képes a digitális videokimenet támogatására. A grafikus kártyák gyártói elkezdik integrálni a digitális kijelzőfelületeket a grafikus kártyákra. Az alábbiakban három videó digitális interfész szabványt mutatunk be egyenként.

① P&D

A Digitális Plug-and-Display (P&D) szabványt a Video Electronics Standards Committee (VESA) dolgozta ki, de amikor a szabványt 1997-ben kiadták, nagymértékben elszakadt a jelenlegi helyzettől. az idő. Például a P&D szabványban meghatározott kijelzőjel interfész egy többfunkciós interfész, amely egyszerre képes digitális és analóg jeleket továbbítani. A jelátvitel felesleges, és egyetlen grafikus kártya gyártó sem hajlandó ilyen drága és használhatatlan interfészt hozzáadni a termékeihez. Pontosan azért, mert a VESA' késik, amikor nem sikerült megfelelő szabványt előállítania. Sok cég közösen indította el saját szabványait partnereivel, ami kaotikussá tette a digitális interfész szabványok jelenlegi helyzetét.

② DFP

A DFP-Digital Flat Panel Group szabvány a Compaq által javasolt iparági szabvány. A 20 tűs DFP interfész maximum 1280X1024 felbontást támogat.

A DFP szabványt támogató nagyvállalat a kanadai ATL, amely az első DFP interfésszel rendelkező grafikus kártyát készítette el. Később a VESA is a DFP interfészt választotta a P&D szabvány átmeneteként. Valójában mindaddig, amíg a két interfészszabvány függvénydefinícióit összehasonlítjuk, azt tapasztaljuk, hogy nincs nagy különbség a kettő között. Az elektromos teljesítmény meghatározásában a kettő teljesen összhangban van. A DFP-szabvány eltávolítja az eredeti P&D interfészszabvány drága és nem praktikus opcióit, mint például az USB, IEEE 1394 stb., ezért a DFP-szabványt implementálni kell, amikor azt implementálják. Sokkal olcsóbb. A DFP-szabvány azonban csak az 1280x1024-es felbontást támogatja, és az elégtelen felbontás eredendő hibája túl sokáig lehetetlenné teszi a DFP interfészét.


Akár ez is tetszhet